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  • 文章小百科——家鄉(抓)彈歌

    来源期刊:《海州文獻》第16卷 第3期  作者:邱文梅  出版时间:1994-09-01
    关键字: 游戏 家乡 消遣

    姑娘和年輕婦女閑時或做田活、挖野菜歇息時,常三五聚一起彈消遣。彈有磚頭磨的,有小布中撮糧食或砂,栗子大,五個。十層爲滿,每層花樣多種,如拾粒,抓雙,抓四,抓空,雞下蛋,雞啄食,掏灰,挑水,穿星等。邊邊唱,意有神話,有民俗,有頌揚,有慶悼....。每層唱詞頗多,句長短不一,茲輯其中十層於後。一頭,頭大嫂,一家多口不爭吵;一二,二月二,大家小戶姑娘帶;一三,三月三,蟠桃大會王母(娘娘)辦;一四,四月八,海州廟(盛)會人沓沓;一五,五月端,家家孩童扣紅絨;一六,六...

  • 文章家鄕的「打蜡子」游戏

    来源期刊:《豐縣文獻》 第5期  作者:潘震宇 出版时间:1981-02-01
    关键字: 家乡 游戏 打蜡子

    打蜡子」不是汽车打蜡或地板打蜡,它是家鄕靑少年所喜爱的一种游戏。家鄕的游乐项目很多,如踢毽子、掷陀螺、跳绳、放风筝、足球、篮球、网球、排球都有,但这些运动其他地方也有,用不着多说,惟打蜡子这种具有运动性的游戏,在外鄕很少看到,这可能是家鄕的一种特产,故特作介绍。打蜡子就是用木棍将蜡子打出界外,令攻者追至蜡子的降落地点,就地捡起,在原地掷回城内。打蜡子这种游戏起于何时?已不可考,如按其涵蕴的意义来说,颇似昔日异族侵我边界,我派兵征伐,将其驱逐出境,以至

  • 文章童年雜憶——童玩與童趣

    来源期刊:《武進鄉訊》 第487期  作者:於世達  出版时间:2011-05-25
    关键字: 童年 童趣 玩耍项目 游戏

    跳又漂好远。冬天河结冰,索性敲来冰块削出去,会咻咻地叫着滑出去好远。冰块厚到一二寸,还可敲下大块一点搬到场上,用竹管吹出洞来,穿根绳子挂在竹竿上,像编磬一样敲出乐音来,很好听。堆雪人:下雪不分古今,这游戏从古到今都在玩,鄕亲们一定都熟悉,不用赘述了。捉七子:这是女孩的玩意,把破瓦片磨成铜钱大的圆块,或用米包在布内缝成铜钱大的米包,备妥七个,二三个人同玩。先撒六子在地上,手执一子抛上空中,捡起地上一子并即反手接住空中一子,这样反复丢、捡,捡完六子,最后

  • 文章故鄕游戏——蹦钱

    来源期刊:《宿遷季刊》 第6期  作者:伏守義 出版时间:1983-04-01
    关键字: 蹦钱 故乡游戏 乡音乡情 游戏规则

    參加人員二人以上,年齡不拘,先約好,每次以一枚或二枚銅格子爲輸贏。第―步隨個人任意將銅格蹦的遠近。蹦的方法:用右手由下向上順牆丢去而銅板向士成弧形飛去落下於地;個人站在自己所蹦的銅格子附近,等參加人員都蹦完了,以離牆較遠的爲先。由較遠的一名將銅子撿起打第二名銅格子,若没打到第二名銅格子,第一名就被淘汰了,(若第二名被打到了第二名卽被淘汰)以此類推,最後一人没人打,或者没打到,是不輸(叫保太,卽不輸不贏之意)。打的方法:用你的銅格子直接碰到,落在對方銅格子...

  • 文章故鄕游戏——打梭

    来源期刊:《宿遷季刊》 第6期  作者:伏守義 出版时间:1983-04-01
    关键字: 打梭 游戏规则 故乡游戏 人物回忆

    只有兩個人參加,事先約定誰先攻,其用具一、約兩尺至兩尺半的打梭棍和手就好。二、是打的梭約五寸長,中間粗兩頭細。三、視環境大小就地劃兩尺左右四方域,中間一個小窩。四、守的人先將梭放在城的一邊或拐角處,再用棍把梭打跳起來,隨手再將梭挑打出去(卽梭未落地之前)五、而攻的人跑去撿起梭投向城內、投一次、打一下(也可還在空中挑出去)不可續打二次。但可不打,距離而定。如果打中了守的人速卽向城中跑,若在中途被攻的人用丢來的梭打中了守的人身上就算死了。(也是守者輸了)卽換...

  • 文章故鄕游戏——栽瓜

    来源期刊:《宿遷季刊》 第6期  作者:伏守義 出版时间:1983-04-01
    关键字: 载瓜 故乡游戏 游戏规则 乡音乡情

    栽瓜:人數不拘,大家圍一圈蹲下,參加歲齡都在十幾歲,最小六、七歲男女都有,較大者爲看瓜者,次大者爲偸瓜者。看瓜就是栽瓜人,他走在每人身後用手摸着每位頭,嘴裏唱著栽瓜歌:「栽!栽!栽瓜啦!一瓢水,一瓢麪,澆到瓜心是好看。」唱畢,正好走了一圈子,此時另有一位想偸瓜的人,看到他在培植瓜田,就咳嗽一聲,看瓜人就問他說:「你幹什麼的」偸瓜人囘答道:「俺拾大糞的」這看瓜的人接著說:「你走大路別走俺小路。」偸瓜人又問道:「你小路有甚麼?」俺小路有瓜,看瓜人囘答。「瓜長...

  • 文章故鄕游戏——吊龙“咿”

    来源期刊:《宿遷季刊》 第15期  出版时间:1985-07-01
    关键字: 地方民俗 游戏 吊龙咿 游戏规则

    参加人员有青年、小孩、少年,高低依次排成纵队,第二人扶助第三人肩部,依此类推,当龙头的将双手左右伸开,同时准备左、右、前、后,阻挡来捉龙尾的人,这种游戏团体动作较慢,整齐好看。

  • 文章故鄕游戏——望亮月

    来源期刊:《宿遷季刊》 第15期  出版时间:1985-07-01
    关键字: 地方民俗 游戏 望亮月 游戏规则

    參加人員年歲不拘,晚上沒事大家蹲靠牆根,用具是手巾或帽子,要給望月的人認可一下是什麼顏色,再去望月背朝大家,而散月人就唸著歌詞:散!散!散亮月!不在東家,在西家,望亮月回家吃口糖茶吧!唸畢,望的人回轉身,看每人表情就猜想東西,在黑個(誰)懷裏(那個人拿著的意思)可連猜三次,都沒猜中要續望月亮,如被猜中了,被猜的人就去望亮月。

  • 文章打瓦

    来源期刊:《宿遷季刊》 第5期  作者:伏守義 出版时间:1983-01-01
    关键字: 打瓦 故乡游戏 往事回忆 游戏规则

    一、二個人、你打我、我打你,四人二個一頭,六個人三個人一頭。(卽一組之意)二、隨地取瓦片,大小自如,只要能站立就可也,場地兩頭劃綫中間距離約20.尺以上,視參加人員手力定標準,並先約定好那一頭先攻。三、被攻的一方將瓦片豎立於支瓦綫,所立間隔約二尺。(視場地而定)。四、攻的一頭站在支瓦綫,另一頭對面綫上將手中瓦片丢打,滑、碰,將每個人所要打的瓦打倒。五、如其中一位眼手不準,未打倒對方瓦,另一人可代替一次爲限,代替的人也打不倒對方瓦,就得換人家來攻。六、攻的一...

  • 文章閒話麻將

    来源期刊:《海州文獻》第35卷 第1~4期  作者:溫錦奮  出版时间:2013-12-01
    关键字: 麻将 玩法介绍 游戏规则 学者观点

    相传麻将牌是浙江宁波从事渔业的陈禹门先生所发明的。牌中的东、南、西、北风及中、发、白是来自渔船上利用风帆航行方向及红、绿、白三色浮标球的灵感构想出来的。再加上条、饼、万三项思维,从而组合成为一个完整体系的游戏工具。麻将之发明,最初仅供人们作为益智游戏之用,后经不断演变,四人一组,玩起来个中窍门千变万化,乐趣无穷,因而蔚为风气,成为民间争相把玩,乐而不疲的赌博工具。麻将牌在历史定位上毁誉参半,有人将它誉为「国粹」,提供人们锻炼脑力及怡情消遣的娱乐工具。所谓

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