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过来,最后滚至何处不动,便是着点。按着点远近而定次序,先由最远者用主钱击次远者,如恰被击中,次远者取钱一枚付获胜者,取回主钱出局,由获胜再击其余里面的最远者。如未被击中,视二主钱之远近,苟伸直姆指及小指,可达二钱时,次远者获下次击钱权,但须付原来击钱者一枚作补偿。若二主钱较远,手掌伸直亦虽触及,则次远者无偿获得击钱权。全部游戏迄最近一个主钱被击后结束。第三种 滚坡。取砖一块,一端垫高,形成斜坡。参加人数不限,各选理想位置下注,备有长短量尽各一,长尺须为短尺三倍
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